Rabu, 10 Oktober 2012

VSTI DRUM TERBAIK UNTUK MIDI RECORDING






VSTI   DRUM  EZ DRUM MASTER
VSTI   ADDICTIVE DRUM
VSTI   DRUM BFD 2
VSTI   DRUM  GROOVE AGENT  1
VSTI   DRUM  GROOVE AGENT  2
VSTI   DRUM  GROOVE AGENT  3

Semua VSTI DRUM ini sering di gunakan para musisi dalam membuat arrangement music mereka melalui MIDI............
silahkan  untuk teman -teman mau memlih VSTI DRUM yang mana.....tentunya sesuai dengan selera dan kebutuhan masing masing.........atau bahkan milih semua .......:)
SALAM.......

SUMBER

3 komentar:

MultitrackStudio SOFTWARE MIDI and AUDIO RECORDING

Audio / MIDI multitrack perekaman perangkat lunak untuk Windows:

    * "Satu orang band" rekaman di rumah, menambahkan trek satu per satu.
    * Rekaman multitrack Live, merekam semua track secara bersamaan.

Hidupkan komputer Anda menjadi studio musik multitrack perekaman digital,
coba Lite edisi gratis sekarang.

"Aku datang di MultitrackStudio Januari 2005 Sejak itu saya telah menggunakan MTS secara teratur untuk merekam di studio dan di band hidup situs. MTS adalah. Kuat, user friendly dan membuatnya mudah untuk bekerja dalam proyek-proyek yang kompleks dari awal sampai akhir Hanya untuk. menyebutkan beberapa dari beberapa hal yang aku cinta di MTS: fitur pengeditan tepat nya, banyak efek tweakable, stabilitas, sebuah forum ramah dan DUKUNGAN kelas pertama. Terima kasih dan terus bekerja dengan Tim MultitrackStudio besar. - André Giroux "
Rekaman Audio

trek Audio dapat direkam saat bermain bersama dengan yang direkam sebelumnya.
MIDI Recording

MIDI lagu dapat direkam menggunakan keyboard MIDI. Anda juga dapat menggunakan keyboard komputer atau bahkan layar sentuh.
Instrumen suara dapat dihasilkan oleh keyboard Anda atau perangkat keras lainnya MIDI, atau dengan instrumen perangkat lunak seperti built-in sampler atau / VSTi DXi plugin.
Mengedit

Baik MIDI dan track audio dapat diedit untuk menyingkirkan kesalahan. Fitur mengedit MIDI termasuk pianoroll, notasi, drum dan mengedit pola.
Percampuran

Struktur mixer kuat termasuk jumlah yang tidak terbatas Kembali Pengaruh dan bagian Grup, banyak efek built-in berkualitas tinggi dan VST dan dukungan plugin DX. Edisi Pro Plus fitur otomatisasi dan kuat pilihan sidechaining.
Menguasai

Akhirnya Anda dapat mencampur semua trek ke file audio tunggal. Anda dapat mengimpor file ini dalam perangkat lunak CD-penulis Anda dan membakar musik Anda ke CD.
Kemudahan penggunaan

MultitrackStudio membuktikan bahwa rekaman multitrack di komputer dapat semudah rekaman berbasis. Dipikirkan dengan baik desain membuatnya mudah digunakan, dan belum kuat.
Jika Anda suka bernyanyi dan memainkan alat Anda lebih baik daripada mencoba untuk mencari beberapa bagian rumit dari perangkat lunak Anda akan merasa seperti di rumah rekaman di MultitrackStudio!
Persyaratan

    * Sebuah komputer tidak lebih tua dari 6 tahun (yang lebih tua terlalu lambat).
    * Windows 7, Vista, XP atau 2000 SP4.
    * Perangkat suara dengan driver ASIO dianjurkan, tapi built-in perangkat audio bekerja terlalu.
    * Untuk merekam audio: mikrofon (dan opsional sebuah preamp mic, kompresor dll)
      Untuk merekam MIDI: a MIDI keyboard dll


DOWNLOAD

MULTITRACK STUDIO

SELAMAT MENCOBA

SUMBER

0 komentar:

Format Digital Recording

Digital Format

sistem pengkodean umum

Berikut adalah daftar singkat yang umum digunakan algoritma pengkodean digital (menggunakan sebagai contoh sebuah sistem saluran rekaman single digital dengan frekuensi swnpling fs = 44100 Hz dan 16 bit A / D dan D / konversi A). Algoritma kompresi data, yang lebih efisien daripada PCM (menggunakan ruang penyimpanan kurang), menjaga kandungan informasi dari sinyal. Tidak disebutkan di sini adalah reduksi data algoritma kompresi /, yang mengurangi kandungan informasi dari sinyal asli (sewenang-wenang atau berdasarkan hasil penelitian psychoacoustics).

PCM - PCM diciptakan oleh AH Reeves pada tahun 1939 (Paten Amerika 2272070, 1942-2 lihat Nakajima, 1983) dan dianalisis dan dikembangkan sebagai sistem modulasi dari sudut pandang teori komunikasi oleh CE Shannon (1949). Menggunakan hanya dua alternatif nilai pulsa (0 dan 1), 16 - kereta pulsa yang dihasilkan yang menunjukkan nilai sampel (misalnya, 1010 1111 0110 1101, sebuah nomor kode biner 16 bit). Selama konversi, amplitudo 16 bit A1, A2, A3 ... dihasilkan dengan tingkat 44.100 / detik. Permintaan pada perangkat penyimpanan dan kecepatan transmisi saluran 88.200 Byte / detik. Ini adalah pendekatan 'kekerasan', yang bukan cara paling efektif untuk menggunakan perangkat penyimpanan dan saluran transmisi.

DPCM - Differential Pulse Code Modulation. Selama konversi hanya 4 bit (misalnya) perbedaan antara amplitudo berturut-turut dihasilkan (A2-A1), (A3-A2), (A4-A3) ... sebesar 44.100 / detik. Permintaan pada perangkat penyimpanan dan kecepatan transmisi saluran 22.050 Byte / detik.

ADPCM - Differential Pulse Code Modulation Adaptif. Tergantung pada sinyal, jumlah bit yang tersedia untuk merupakan selisih antara berturut-turut 16 bit sampel bervariasi. Misalnya, untuk kasus total tenang masukan (atau sinyal kecil) perbedaan bisa dimatikan total atau hanya diwakili oleh 1 bit. Permintaan pada perangkat penyimpanan dan kecepatan saluran transmisi dapat bervariasi antara 0 Bytes / detik dan 88.200 Byte / detik tergantung pada kompleksitas sinyal. Ini mungkin cara yang paling efektif coding. berarti serupa coding dapat digunakan untuk sinyal video karena tidak ada banyak berubah dari frame ke frame sebagian besar waktu.

M - Delta Modulation. Selama perbedaan coding bit hanya 1 antara amplitudo berturut-turut dihasilkan pada kecepatan konversi yang tinggi menunjukkan sinyal apakah meningkat atau menurun (dari sampel sebelumnya). Permintaan pada perangkat penyimpanan dan kecepatan saluran transmisi sangat tinggi dibandingkan dengan sistem PCM untuk kualitas yang sama dari sinyal (Nakajima, et al, 1983.).

Perekaman / Penyimpanan Sistem

Di bawah ini adalah rekaman umum saat ini untuk sistem penyimpanan / untuk data audio digital.

PCM unit + VCR recorder - 2 dan 4 saluran.
Ini adalah sistem profesional dan semi-profesional dengan 14 bit atau 16 bit dan resolusi 44.056 Hz atau 44.100 Hz frekuensi sampling. Sinyal PCM disimpan di tape video dalam format pseudo-video. Sebagian besar sistem awal adalah dari jenis ini.

DASH (Kepala Perekam Digital Audio Tulis)
Ini adalah profesional 16 bit sistem dengan sampai 48 lagu. Tersedia adalah 40.056, 44.100 dan 48.000 Hz frekuensi sampling.

R-DAT (Kepala Tape Recoder berputar Digital Audio)
Ini adalah sistem 2-channel profesional dan konsumen dengan resolusi 16 bit, dan 32.000 44.056, 44.100, 48.000 Hz frekuensi sampling.

Magnetik Hard Disk dan RAM (Random Access Memory) berdasarkan Recorders.
Ini adalah sistem perekaman berbasis komputer yang profesional dan semi-profesional, memiliki 1 sampai dengan 24 trek. Resolusi adalah 8-18 bit. frekuensi pengambilan sampel adalah dari 2 kHz sampai 250 kHz. Mungkin komputer mikrokomputer umum juga sebagai komputer utama-frame. Mereka menawarkan fleksibilitas tertinggi dalam hal editing digital suara yang tersimpan dan menurut pendapat penulis adalah trend masa depan.

Optical WMRM (Write Banyak Baca Banyak), bisa dihapus Optical Disk Recorders berbasis. Format ini menjadi populer untuk aplikasi audio karena optik kartrid removable, Anda dapat menyimpan sekitar 600 MBytes data dan lebih kuat daripada media magnetik. Menulis dan membaca dilakukan dengan laser tanpa kontak fisik dengan disk. Komputer NeXT memiliki disk drive pertama yang tersedia secara komersial optik dengan kapasitas 256 MBytes (Thmpson dan Baran, 1988). Juga, Nakamichi baru-baru ini menunjukkan selama 7 AES Konferensi Internasional prototipe kerja perekam disk optik, mirip dengan CD player (Mascenik, 1989).



Aplikasi :

Teknik digital untuk penyimpanan dan transmisi sinyal audio yang menarik karena mereka menawarkan sinyal berkualitas tinggi, yang tidak memburuk dengan jarak transmisi, jumlah salinan atau waktu. informasi digital saat disimpan dengan benar dan dikirimkan mempertahankan integritas 100% berbeda dengan informasi analog yang semakin memburuk selama siklus setiap transmisi dan penyimpanan.

DSP juga jauh lebih kuat daripada ASP (Analog Signal Processing). Pertama, kualitas sinyal dipertahankan selama DSP. Kedua, sebagian besar perangkat DSP sangat fleksibel karena seseorang dapat menjalankan berbagai aplikasi pada hardware yang sama dengan perubahan perangkat lunak. perangkat analog yang dikhususkan untuk tugas-tugas tertentu dan tidak fleksibel. Ketiga, pemrosesan sinyal digital tidak mungkin dapat melakukan operasi dalam domain analog.

Beberapa fungsi yang dapat dilakukan oleh perangkat DSP adalah: penyaringan, pemerataan, kompresi / perluasan jangkauan dinamis, kompresi waktu / ekspansi, delay, dengung, perubahan pitch, generasi sinyal sewenang-wenang atau kebisingan, musik dan sintesis suara, kebisingan pengurangan, restorasi sinyal, pola otomatis dan pengenalan suara, waktu-balik, noise gate, mendapatkan kendali otomatis, pencampuran sinyal, dan FFT (Fast Fourier Transform).

Dalam beberapa tahun terakhir unit DSP telah menjadi relatif terjangkau. Juga, ada banyak produk yang tersedia sebagai plug-in kartu untuk mikrokomputer populer, yang berisi chip DSP dari produsen seperti Motorola atau Texas Instruments. sistem DSP berdasarkan microcomputers relatif cepat (tapi tidak secepat hardware dikhususkan) dan sangat fleksibel.


Kesimpulan:

Masa depan perekaman digital dan DSP terlihat sangat cerah. Tinggi kecepatan mikroprosesor dan chip DSP membuat aplikasi real time bahkan algoritma kompleks realistis. Jatuh harga chip RAM dan perangkat penyimpanan seperti disk optik bisa dihapus membuat mereka terjangkau bagi banyak peneliti dan musisi.

Menurut pendapat penulis itu adalah hampir pasti bahwa sebagian besar rekaman di masa depan dan peralatan DSP akan didasarkan pada mikrokomputer. Media penyimpanan masa depan mungkin akan disk optik bisa dihapus dan kartu RAM. Dengan turunnya harga chip RAM dan sudah tersedia 4 Mbit chip dalam satu paket, kita dapat berharap portabel berbasis RAM ADPCM perekam untuk menggantikan mesin mekanik kompleks R-DAT dalam waktu dekat.


REGARDS.

SUMBER

0 komentar:

PROSES PEREKAMAN DIGITAL

Sistem Pengolahan / Proses

Diagram blok rekaman digital / sistem pengolahan ditunjukkan pada Gambar . Proses pada setiap blok nomor 1 sampai 7 akan  terjelaskan di bawah ini:

Gambar : Blok diagram sistem recording processing digital. Kedua sumber noise [N1 (t), N2 (t)] dibutuhkan untuk menghindari distorsi digital sinyal V (t) dalam bentuk ND noise koheren (t). Benar dipilih N1 (t) dan N2 (t) hanya menambahkan sedikit noise output, tetapi menghapus koherensi dari (gangguan digital) ND (t) dengan sinyal V (t).


1. Mengikuti kajian Nakajima (1983), Mieszkowski (1989) dan Wannamaker, Lipshitz dan Vanderkooy (1989), analog dither harus ditambahkan ke sinyal masukan dalam rangka

a) linearize A / D converter
b) melakukan perbaikan yang mungkin timbul dari S / N oleh proses rata-rata dengan rumus:
(S / N) setelah rata-rata = (S / N) sebelum rata-rata n1 / 2 (5)

dimana: n = Jumlah rata-rata sinyal

c) menghilangkan distorsi harmonik (diciptakan ketika digital noise ND (t) koheren dengan sinyal V (t)).
d) menghilangkan distorsi intermodulasi (diciptakan dan juga ketika digital noise ND (t) koheren dengan sinyal V (t)).

e) menghilangkan "tuli digital" (ketika sinyal V (t) jatuh di bawah, di mana ukuran langkah dalam konverter A / D, sinyal tidak akan didata di semua kecuali ada noise N1 (t) pada input ).
f) menghilangkan kebisingan dengan modulasi sinyal


2. Input low pass filter (antialiasing filter) harus menghilangkan semua frekuensi di atas fs / 2, di mana fs = frekuensi sampling, untuk menghindari distorsi aliasing (Lipat frekuensi ke passband: fnew = fs - foriginal mana fs foriginal / 2).




3. A / D converter mengkonversi sinyal analog menjadi nomor digital (misalnya, 10110110 merupakan kode biner amplitudo 8-bit). Sampling kecepatan berkisar dari 2 kHz sampai 10 GHz rentang resolusi dan amplitudo dari 4 bit sampai 20 bit.



4.Jika DSP dilakukan pada sinyal, seseorang harus menambahkan N2 gentar digital (t) (kotak 5) untuk menghindari distorsi digital dan koheren noise ND (t) pada keluaran dari D / A konverter. pengolahan digital juga harus dilakukan dengan menggunakan bilangan real cukup tepat untuk menghindari kesalahan bulat-off.

Penyimpanan data digital dapat dilakukan pada pita magnetik, optical disk, disk magnetik, atau RAM (Random Access Memory). Sebelum penyimpanan, kode tambahan yang dihasilkan untuk memungkinkan untuk koreksi kesalahan. Kode koreksi kesalahan memungkinkan deteksi dan koreksi kesalahan selama pemutaran dari sinyal audio. Redundant informasi harus ditambahkan ke sinyal asli dalam rangka memerangi kebisingan yang melekat dalam penyimpanan / sistem komunikasi. Jenis tertentu kode dan sistem koreksi kesalahan tergantung pada media penyimpanan, saluran komunikasi yang digunakan dan kekebalan dari kesalahan (peluang sewenang-wenang kecil kesalahan dapat diperoleh, Nakajima, 1983; Shannon, 1949/1975).




5. Sebelum D / A konversi, digital dither harus ditambahkan ke nomor yang merupakan amplitudo dari sinyal jika DSP telah dilakukan. gentar Optimal digital telah probabilitas fungsi kepadatan segitiga (PDF) (Wannamaker, et al 1989.).



6. D / A converter mengkonversi bilangan digital menjadi sinyal analog. Tersedia kecepatan konversi adalah 2 kHz sampai 200 MHz dan resolusi amplitudo yang tersedia adalah 4 bit sampai 20 bit.



7. Output low pass filter harus menghilangkan semua frekuensi di atas fs / 2 yang dihasilkan selama D / Konversi



.SUMBER

0 komentar:

Prinsip dari Digital Recording

Selama perekaman digital dari sinyal analog, analog ke digital (A / D) konversi berlangsung dari waktu amplitudo-kontinu berkoordinasi dengan amplitudo diskrit-waktu koordinat seperti yang diilustrasikan pada Gambar . Perbedaan antara sinyal analog seketika dan de representasi digital kesalahan digital.
 Gambar 1: Penggunaan A / D (atau D / A) converter untuk mengubah fungsi kontinu (waktu-amplitudo) untuk fungsi diskrit (waktu diskrit - amplitudo diskrit). Konversi memperkenalkan kesalahan digital dalam sinyal - gangguan digital.

Kami secara terpisah akan mempertimbangkan konsekuensi waktu diskrit dan amplitudo diskrit koordinat pada representasi dari sinyal analog.

Diskrit Waktu

Teorema Nyquist. Teorema Nyquist menyatakan bahwa jika sebuah sinyal V (t) tidak mengandung frekuensi yang lebih tinggi dari fs / 2 (dimana fs = 1/Ts), maka dapat sepenuhnya pulih dari nilai-nilai sampel V (NTS) di tn kali diskrit = NTS dimana n = ... -1, 0, 1, 2, 3 ...
  dimana:

          fs = 1/Ts, frekuensi sampling
          V (t) = nilai sinyal pada waktu t. sewenang-wenang

Ini adalah hasil yang luar biasa. Sinyal dipulihkan akan memiliki semua frekuensi dalam rentang dari 0 hingga fs / 2 Hz.

Discrete Amplitude

Istilah Bit singkatan dari binary digit dan berhubungan dengan situasi dua pilihan (0 dan 1). Dengan demikian, setiap sistem digital dengan hanya dua tingkat memiliki resolusi bit 1. Umumnya, logaritma dengan basis 2 digunakan untuk mengubah jumlah level kuantisasi tersedia untuk jumlah bit. Perangkat dengan dua posisi yang stabil, seperti relay atau flip-flop, dapat menyimpan 1 bit informasi. perangkat N seperti dapat menyimpan N bit informasi, karena jumlah negara yang mungkin adalah 2N dan jumlah informasi yang sama dengan log22N = N bits (Shannon, 1949/1975). Dengan demikian, level 4 adalah 2 bit, 8 adalah 3 bit, 16 adalah 4 bit, dll Untuk N-bit A / D atau D / A converter

Jumlah level = 2N (2)
Contoh:

N = 8 Jumlah level = 256
N = 12 Jumlah level = 4.096
N = 16 Jumlah level = 65.536
N = 20 Jumlah level = 1.048.576

Bila amplitudo tegangan dari 0 sampai Vmax digunakan (misalnya dari 0 ke 1 Volt), maka satu langkah kuantisasi akan menjadi:

= Vmax / Jumlah level = Vmax/2N (3)

Pada tingkat yang cukup tinggi dan kompleksitas input sinyal V (t), kesalahan digital (selisih antara sinyal analog dan nilai digital disimpan) dari sampel ke sampel akan statistik independen dan merata di kisaran [- / 2, / 2 ] mana adalah ukuran langkah dalam converter / A D.

Dengan demikian, maksimum Signal-to-Noise Ratio (S / N) dalam desibel dapat dihitung untuk menjadi (Nakajima, 1983; Mieszkowski, 1987):

S / N 20 log (RMS VSIGNAL / RMS VNOISE) = 6,02 N + 1,76 [dB] 6 N [dB] (4)
untuk semua, tujuan praktis.

Jadi resolusi konverter, 8, 12,16, dan 20 bit akan memungkinkan 48, 72, 96, dan 120 dB S / N rasio respetively.

SUMBER

0 komentar:

Keuntungan Recording Digital dibandingkan dengan Analog

DATA Perbandingan Antara  Tape recorder studio reel-to-reel kualitas perekam analog, dengan 16 bit Digital.Recorder   ini berasal dari spesifikasi oleh berbagai produsen produk audio analog dan digital.

DATA ini menunjukkan bahwa perekam digital memiliki banyak keuntungan dibandingkan rekan analog Kinerja dari perekam analog sangat tergantung pada kalibrasi dan tape digunakan, serta pada kondisi lingkungan seperti suhu dan kelembaban. Ini bukan kasus perekam digital, selama kesalahan yang dihasilkan berada dalam batas correctability kesalahan perangkat tertentu.


1.  S / N Ratio   (  SIGNAL/ NOISE )


>>TAPE RECORDER                                      65 dB   ( sistem linear )
>>16 BIT DIGITAL RECORDER                    93 dB  ( sistem linear )


2.   Total distorsi harmonik


>>TAPE RECORDER                                              0,2%
>>16 BIT DIGITAL RECORDER                            0,005%


3.    Wow dan Flutter

>>TAPE RECORDER                                               0,03%
>>16 BIT DIGITAL RECORDER  terukur (Akurasi Quartz) / Akurat


4.    Frequency Response

>>  TAPE RECORDER                                      30-20,000 Hz (3 dB)
>> 16 BIT RECORDER                                       0-20,000 Hz (0.5 dB)



5.    Hilangnya SIGNAL karena  NOISE  selama mengkopy

>>TAPE RECORDER                        3 dB
>> 16 BIT DIGITAL RECORDER     NONE   (PERFECT COPY) - asalkan dilakukan di digital domain secara baik dan benar.. :)
Kalau pakai Soundcard sembarang dengan AD/DA jelek  , gak tahu hasilnya kayak apa ya.........hahaha ....   pizzzz:)


6.    Kerusakan dari waktu ke waktu  

>>TAPE RECORDER                         YES    pasti akan mengalami kerusakan ...
>> 16 BIT DIGITAL RECORDER     NONE (selama dalam batas correctability sistem) 
kecuali filenya di buang , atau mungkin CDnya pecah ......hahahahaha..........pizzzz


Jika di lihat dari hasil akhir , antara Analog dan Digital sebenarnya hanya mempunyai selisih yang tidak terlalu signifikan , Namun , karena di masa ini  Hampir semua Piranti Rekam telah memakai Digital , Maka Digital Recording menjadi Sesuatu yang sangat di butuhkan..

Sekian dulu sobat ,    artikel dari saya ....Semoga bermanfaat ...

Regards...

0 komentar:

SIMPLE FEEDBACK TRAINER GRATIS

SFT  adalah sebuah aplikasi yang dirancang untuk mensimulasikan proses 'dering keluar' sistem suara dan melatih pengguna untuk mengenali frekuensi oleh telinga.  Jadi untuk menjadi Sound Enginer handal , agan2 harus punya software /aplikasi ini , ini sangat berguna untuk membuat telinga kita peka dengan FREKWENSI SUARA .  
aplikasi ini sangat kecil dan ringan .silahkan di unduh di bawah ini gan  ..



DOWNLOAD



SUMBER

0 komentar:

Arturia JUPITER 8v VSTi v1.1 GRATIS Arturia Jupiter 8v VSTi v1.1

Back to the early 80’s, the Prophet 5 and Oberheim OB series dominated the polyphonic synthesizer market. Having that in mind the Jupiter-8’s success, initiated in 1981, took every one by storm. But what made the Jupiter-8 so successful? Well, in terms of sonic possibilities, it complemented its competition by bringing something different. The Jupiter-8 was capable of creating very versatile sounds. You could easily make 'fat' or ‘Crystal’ sounds with it. In fact, the Jupiter-8 sounded the way it looked, ‘sleek and polished’. The electro-pop community became quickly convinced by the qualities of the Jupiter-8.'Relax', by Frankie Goes to Hollywood was produced incorporating a Jupiter 8, and players such as Vince Clarke, John Foxx, and Martyn Ware were also using it. The path to classic status of the Jupiter started there. Other artists that have used The Jupiter-8 include Tangerine Dream, Underworld, Jean Michel Jarre, Depeche Mode, Prince, Gary Wright, Adrian Lee, Heaven 17, Kitaro, Elvis Costello, Tears for Fears, Huey Lewis and the News, Journey, Devo,Freddy Fresh, Simple Minds, Jan Hammer and BT.

AN ACCURATE RECREATION OF THE ROLAND JUPITER-8

The legacy of the Roland Jupiter synthesizers is due to their unique voice architecture and design, creating sounds that were so unreal that they have to be heard. For many musicians no other synths in the world can create analog sounds as cool and as authentic as these.

* The Jupiter-8 offers a very interesting combination of a high-pass non resonant filter and a low-pass resonant filter.
* The arpegiator and the keyboard split make it a remarkable performance keyboard.
* Fast envelopes and precise oscillators confer to the Jupiter-8’s sounds its famous versatility.


You can easily make 'phat' or ‘Crystal’ sounds with it. 

* More than 400 high quality and innovative sounding presets
* Up to 32 voices of polyphony, and a Unison mode
* A unique audio structure featuring 2 oscillators per voice (16 oscillators in total), 2 LFO’s, 2 filters and 2 envelopes.
* Keyboard split and layer
* A set of Analog Sounding Effects: Dual Delay, Phaser, Flanger, all three being largely modulable by any audio source in the synth.
* 2 digital effects, X and Y.
* Additional Live-oriented Step-sequencer, additional Galaxy module for advanced modulations
* Set to Control with your external MIDI keyboard in just a few clicks.
* Full compatibility with major formats and hosts on Mac OS X and Windows XP (VST, AU, RTAS)

Arturia.Jupiter.8v.VSTi.v1.1.READ.NFO-peace-out | 28,7 mB

DOWNLOAD  

0 komentar:

LUXONIC RAVITY R UNTUK SOUND MODULE PCM SYNTHESIZER

Buat agan2 yang mau menjadikan module ROM software ini  bisa jadi alternatif untuk di coba , bisa untuk di jadikan module untuk bermain live ORGAN TUNGGAL , BAND , and recording


untuk downloadnya di sinI


*Ravity(R) completely recreates the external drum/percussion rompler in a software environment.

Specification :

- New structure based on PCM Synthesizer Module
- 68 ready-to-use presets (expandable)
- Large preset browser (keyboard support) /
     Expandable easy editing GUI (hot-key support)
- NAVI™ engine : Extremely low CPU load / 32bit sound processing
- HLMS™ : Hyper Layered MIDI assign System
     for real-time performance and sound editing
- FOEM™ : Fully Optimized embedded Effecting Module (24 types of algorithm)
- 16 assignable pads/layers / 6 individual stereo outputs
- import external Wave files(*.wav).
     (any sample rate, 8/16/24/32bit, mono/stereo)


System Requirements :

PC :
- Pentium III 700MHz CPU or higher
     (Pentium IV 1.6GHz CPU or higher recommended)
- 32MB RAM or higher (256MB RAM or higher recommended)
- about 40MB free hard disc space
- Windows 98/ME/2000/XP (2000/XP recommended)
- VST 2.0 compatible host application (VST 2.3+ recommended)

Mac :
- G3 700MHz CPU or higher
     (G4 1.67GHz CPU or Higher recommended)
- 64MB RAM or higher (256MB RAM or higher recommended)
- about 40MB hard disc space
- Mac OS X 10.3 or higher
- VST 2.0 or AU 2 compatible host application (VST 2.3+ recommended)


SUMBER

0 komentar:

AudioRealism DrumMachine VSTi 1.2.0 | 7.12 MB free

Booming bassdrums, saucy cymbals and crispy snares can be used to describe the sound of drum machines from the early 80's. ADM contains three classic vintage drum machines from that era rolled into one, combined with a 32-step internal sequencer and pattern controlled fx (PCF). Get all your patterns into ADM via the Import Rebirth function or directly from your old 909 via sysex (we will provide a free tool for dumping sysex).

ADM contains 25 drum generators, each one carefully modeled after the classics' analog circuits and 4 PCM players, for a total of 34 sounds (some generators have two sounds). Certain sounds have been extended with extra parameters, like the tuning and attack of the 606 bassdrum. The accents effect on bridged-T oscillators that make up the bassdrum and tom-tom sounds has been closely simulated and the hihats and cymbals sound and react very close to the originals.

The complete list of sounds is as follows: BD808, BD909, BD606, SD808, SD909, SD606, LT808, MT808, HT808, LC808, MC808, HC808, LT909, MT909, HT909, LT606, HT606, RS808, CL808, RS909, MA808, CP808, CP909, CB808, CRASH909*, OH606, OH808, OH909*, CH606, CH808, CH909*, CY606, CY808, RIDE909*.

The PCF can be used to automate any of the drum machines parameters, for instance it's possible to change the cutoff and Q parameters for each step. In fact it can control any of the drum machines parameters, for example you can set the amount of snappy on each step or switch from maracas to handclap on specific steps, giving the illusion of more polyphony (something that had to be done by hand on the original machine). The PCF can also control the amount of mangle (a type of distortion) on specific steps, and if the FX should be applied to a sound or not.

Features:

* Three realtime switchable drum machine models
* Internal 32 step sequencer with global accent per step, four prescale selections per pattern, flam and shuffle, 128 patterns per instance
* Pattern transformation functions: Expand, shrink, swap, duplicate steps, randomize pattern, randomize part, cut/copy/paste pattern and parts
* Undo function for pattern transformation functions
* Pattern Controlled FX (PCF) which can control any of the parameters for each step
* Various pattern transformation functions
* Full MIDI CC with learning function
* Rebirth pattern import
* Imports 909 Sysex
* Two MIDI modes (Pattern and Note)
* Tempo sync to host
* Polyphony: 11 parts total
* Outputs: 11 individual unprocessed (VST version only to date), 2 master outputs (processed)
* Pattern library
* Trigger your own .wav and .aif samples
* 80+ example patterns


DOWNLOAD  




SUMBER

0 komentar:

Native Instruments Bandstand VSTi DXi RTAS

Saya cenderung berpikir dari Native Instruments sebagai perusahaan yang mendorong pada batas sintesis perangkat lunak dengan produk seperti Reaktor dan Absynth, tapi Bandstand adalah lebih utama, jika tidak ada kurang berguna: ia mencoba untuk mengatasi kebutuhan untuk sampel berbasis General MIDI ( Tipe 1) mampu memberikan kualitas suara yang optimal player. Perpustakaan suara yang disediakan adalah beberapa 2.5GB, yang agak lebih murah hati bahwa puluhan megabyte biasanya ditawarkan oleh soundcard dan pemutar GM modul. Bandstand dilengkapi dengan perpustakaan 1-kompatibel instrumen MIDI Umum yang terdiri dari 128 instrumen standar ditambah sembilan genre khusus drum kit. Ini dapat digunakan sebagai berdiri sendiri GM player atau sebagai plug-in VST dalam, Unit Audio, RTAS, DXi, ASIO, Core Audio atau host Direct Sound, dan Mac OS 10,3 dan di atas didukung bersama dengan Windows XP.
Langsung-dari-disk streaming dibangun untuk memungkinkan sampel lama untuk digunakan dalam sistem dengan memori terbatas, meskipun yang mengatakan bahwa, saya pikir minimum yang disarankan sebesar 512MB (768MB untuk PC) agak di sisi hemat untuk mesin saat ini; siapapun serius tertarik di komputer berbasis produksi musik benar-benar harus memiliki minimal 1GB memori dipasang, dan idealnya banyak lagi. Spec minimum yang disarankan CPU adalah G5 2GHz, Pentium 4 atau Athlon XP, dan beban perangkat lunak dari ROM DVD-DVD drive sehingga jelas suatu kebutuhan. Setelah dimuat, perangkat lunak harus diberi wewenang di situs web NI sebelum dapat digunakan, dan update bisa didownload di sana juga, bahkan ketika aku sedang mengerjakan review, update ke versi 1.1 diumumkan.
Bandstand fitur mixer dengan efek, termasuk reverb baik sintetis dan konvolusi berbasis, dan ada juga beberapa sequencer-seperti mengedit fitur termasuk quantise waktu, quantise skala dan bahkan pilihan laras catatan klasik selain skala sama-temperamen lebih umum Ada juga sejumlah berguna editability, tetapi tidak dengan mengorbankan kompleksitas. Bandstand menggunakan campuran menu sederhana dan drag-and-drop teknik, dan terdiri dari hanya dua jendela utama. Sebuah bar Sunting Cepat membuat tweaking terdengar mudah, memungkinkan real-time transposisi, tuning skala, kuantisasi dan penambahan tingkat pengacakan manusia untuk waktu pemutaran, sementara membuat penyesuaian untuk campuran atau beralih instrumen sangat intuitif.
Sebuah aspek menarik dari Bandstand adalah bahwa perpustakaan sampel inti telah bersumber dari sejumlah nama besar di dunia penyedia sampel, Realitas khusus Sonic, Layanan Terbaik, Big Fish, Badroom itu, Soundwarrior, Ide Sound, Modo Bierkamp dan Peter Siedlaczek, yang orkestra perpustakaan diadakan dalam hal tinggi. NI bertanggung jawab atas suara sintetis, meskipun mereka juga menguasai sampel lain untuk mencapai karakter sonik konsisten di perpustakaan Bandstand.Meskipun beruang sedikit kemiripan visual, sistem pemutaran menggunakan Kontakt 2 mesin dan mendukung GM2, GS dan XG MIDI otomatisasi Controller, dan ketika digunakan sebagai plug-in, semua parameter mixer dapat diotomatisasi dengan menggunakan sistem otomasi sendiri inang. Selain reverb yang telah disebutkan, ada juga paduan suara, limiter dan menyamakan kedudukan tiga band yang dapat diterapkan untuk setiap bagian.

 
Pada StandKetika Anda pertama kali Bandstand terbuka, Anda melihat halaman View Play, dimana 16 sel di bagian atas memegang instrumen Anda memutuskan untuk mengalokasikan sampai 16 General MIDI itu bagian. Drum selalu harus pergi ke dalam sel untuk saluran 10, sebagai GM peraturan mendikte, tetapi jika tidak, anda dapat drag dan drop dari bagian peramban di bawah ini. Setiap instrumen dapat diatur untuk polifonik atau mode mono pemutaran, dan tombol Autoplay memainkan motif pendek yang sesuai pada setiap suara yang dipilih untuk tujuan audisi. Browser ini dibagi menjadi dua bank untuk menghindari memadati layar, tetapi Anda hanya mendapatkan satu set 128-suara tunggal GM - tidak ada XG atau variasi gaya GS. Bar Ubah duduk di tengah layar antara kedua bagian, dan dua tombol di sebelah kanan memungkinkan Anda memutuskan apakah Anda suntingan berlaku untuk sel yang dipilih atau semua sel.

Halaman Mixer Bandstand menawarkan kontrol dasar namun efektif atas tingkat bagian dan efek.Pada jendela Putar Anda dapat menyimpan atau menggunakan preset dan juga mengimpor dan memutar file MIDI Umum. Instrumen individu dapat diredam, soloed atau diusir dari sel mereka. Jika Anda telah memindahkan sampel perpustakaan, Anda juga dapat mengatur ulang path ke lokasi baru dari sini, dan halaman ini juga memungkinkan Anda untuk mengatur disk streaming pilihan. Untuk preset saat ini dimuat (preset terdiri dari semua 16 instrumen dan pengaturan mereka), Anda dapat menggunakan filter MIDI komprehensif untuk menentukan apakah Bandstand harus menggunakan atau mengabaikan perubahan program dan pengaturan mixer serta berbagai jenis data kinerja MIDI, termasuk lapangan- tikungan, portamento dan sebagainya. Demikian pula, Anda dapat mengatur filter untuk pengaturan suara (amplop dan data filter) serta pengaturan global disesuaikan untuk volume master, scaling kecepatan, transposisi menguasai dan tuning secara keseluruhan. Hal yang sama berlaku untuk efek - Anda dapat memutuskan apakah Bandstand tindakan pada data MIDI atau tidak sehubungan dengan reverb, chorus, master EQ dan limiter menguasai pengaturan.
Pilihan tala canggih patut menyebutkan lebih lanjut, karena Anda juga dapat memilih Murni, nada 16-32, Pythagoras Mid, Pythagoras Up, Mean Tone 1/4, Sibermann, Werckmeister III, Kimberger III, Neidhardt 1, Valotti dan sistem tuning muda varian.Anehnya, meskipun, tidak ada pilihan perempat nada untuk menciptakan musik Timur.Demikian pula, data MIDI dapat quantised ke sejumlah besar jenis skala yang berbeda, dari Blues untuk Messiaen VII. Jika NI pernah menempatkan ini dalam pemrosesan MIDI terpisah plug-in yang akan bekerja secara Logic, saya akan membelinya! Tingkat portamento dapat secara individual disesuaikan untuk setiap instrumen bersama dengan parameter memanusiakan dan quantise. Bandstand mencakup lima oktaf di layar keyboard (dengan tiga oktaf transposisi lebih lanjut) untuk mencoba suara atau suntingan.
Lihat campuran adalah jendela utama lainnya, dan menyajikan 16 sel suara di sebelah kiri layar dengan fader mixer, kontrol panci dan efek mengirimkan (chorus dan reverb) di kanan setengah dari layar. Setiap saluran juga memiliki tombol solo dan bisu, sementara di bagian master, Anda dapat memilih dari berbagai paduan suara dan jenis flanger atau switch antara sintetik atau 'nyata' (konvolusi) reverb, serta memilih dari sejumlah berguna kamar, aula dan piring. EQ adalah tiga-band parametrik, dengan band-band yang ditunjukkan oleh titik-titik pada layar kurva EQ. Setelah titik dipilih, keuntungan, frekuensi dan bandwidth dapat disesuaikan dengan menggunakan tombol-tombol di bawah ini, meskipun ada beban seluruh preset untuk Anda mulai.Output limiter dapat disesuaikan, dan Anda dapat menggunakannya sebagai alat untuk membuat lebih keras menguasai mix Anda, meskipun tujuan utamanya adalah untuk bertindak sebagai jaring pengaman terhadap kliping. Pada bagian utama Anda juga dapat mengatur tempo dan loop pemutaran file untuk playback yang diperlukan. Mixer panggung juga dapat dikendalikan menggunakan GM1, GM2, GS, XG atau protokol kanvas Hyper, tetapi jika Anda perlu untuk mengotomatisasi mixer Anda melampaui apa yang sudah tertanam dalam data MIDI, akan lebih mudah untuk melakukannya dengan menggunakan sequencer, di mana Anda perlu mengatur Bandstand sebagai instrumen multi-channel.

 
Di GunakanBandstand memang sangat mudah untuk beroperasi, dan sebagian besar waktu Anda tidak perlu untuk mengeksplorasi pilihan lebih eksotis. Jika Anda hanya ingin memutar ulang file MIDI dan membuatnya terdengar baik, Anda mungkin tidak perlu untuk pergi lebih jauh dari mixer, dan Anda dapat menggunakannya sebagai program yang berdiri sendiri dan bukan sebagai plug-in jika Anda inginkan; masih dapat menghasilkan file audio jadi dari campuran. Kualitas suara umumnya kaya dan hangat, tetapi yang paling penting, mereka tampaknya untuk bekerja sama dalam cara yang sangat saling melengkapi. Aku merasakan beberapa suara bisa mendapat keuntungan dari lebih multisampling untuk menangkap dinamika bermain instrumen nyata lebih akurat, tetapi sekali Anda mendapatkan file Anda dan bermain, itu berhasil terdengar percaya diri dan kohesif dengan cara yang paling GM pemain 'don t. Memiliki layak built-in reverb juga membantu, dan sementara ini kebutuhan versi sederhana dari apa yang anda harapkan dalam sebuah reverb dengan fitur lengkap plug-in, itu berhasil menciptakan rasa yang tepat ruang, baik untuk campuran pop atau simfoni. Jelas suara orkestra yang terbatas dalam synth GM tidak akan menyaingi perpustakaan orkestra berdedikasi, tetapi apa yang Anda lakukan mendapatkan suara yang baik dan cukup komprehensif untuk komposisi yang paling umum, yang setelah semua adalah apa GM adalah semua tentang.
Saya lakukan saya plug-in tes dalam Apple Logic dengan hanya menyiapkan 16 lagu yang menunjuk ke instrumen yang sama (Bandstand) dan pengaturan saluran MIDI untuk Semua. Berikutnya aku diseret di beberapa MIDI File diperoleh dari internet dan segera setelah ini mulai bermain kembali, Bandstand dimuat suara yang sesuai dan mulai bermain. Itu benar-benar semudah makan file GM untuk modul perangkat keras, dan jika Anda perlu membuat penyesuaian, antarmuka grafis membuat ini lebih intuitif.Biasanya Bandstand tidak mendapatkan semua suara dimuat pada waktunya untuk bermain mereka, karena prosesnya membutuhkan waktu beberapa detik: dalam hal ini, semua yang perlu dilakukan adalah menghentikan pemutaran selama beberapa detik setelah loading telah dimulai, kemudian bermain lagi dari awal .
Secara keseluruhan hasilnya mengesankan, dan bahkan bagian-bagian gitar yang diberikan cukup boleh juga di banyak lagu - untuk telinga saya, gitar sampel tidak pernah suatu keberhasilan karena mereka tidak bisa berharap untuk menangkap artikulasi kinerja hal yang nyata, tetapi Bandstand melakukan yang lebih baik daripada kebanyakan di daerah ini. Perpustakaan suara besar tentu terbayar dalam hal kualitas suara secara keseluruhan, dan meskipun GM tidak pernah bisa sepenuhnya melepaskan diri dari keterbatasan yang ditetapkan oleh set suara yang diresepkan nya, Native Instruments telah melakukan pekerjaan yang sangat baik dan menawarkan pengguna sejumlah besar fleksibilitas tanpa itu mendapatkan di jalan operasi langsung






Lama sekali ya gan tulisannya  hahaha

untuk link DOWNLOAD ADA DI BAWAH INI    1.5 GB

PART 1 
PART 2 
PART 3 
 OR
PART 1 
PART 2 
PART 5 

0 komentar:

VIRTUAL GUITARIST GRATISAN FREE VSTI

Steinberg Virtual Guitarist
Steinberg Virtual Guitarist | 1.10 GB

Memainkan Guitar memakai keyboard memang tidaklah mudah , perlu kecermatan dalam berbagai control midi, dan harus di tunjang pula dengan SOFTWARE yang handal , STEINBERG VIRTUAL GUITARIST adalah salah satu VSTI yang sangat elegant buat para musisi untuk membuat lagu lagu kesayangan


Introducing Virtual Guitarist – a perfect rhythm guitarist who plays both acoustic and electric guitar, including all keys and difficult chords, who never gets impatient, follows the tempo of your song, sounds better, always plays 100% tight, is always completely in tune and who doesn’t need to set up his equipment or be miked up, and integrates perfectly into your VST system.

Virtual Guitarist Features:
- Acoustic and electric guitars, 27 different players
- 8 parts per player – flexible and variable in real-time
- Follows the tempo of your song
- All popular guitar sounds and styles
- Variable playing characteristics
- Guitar effects
- Flexible real-time variation of sound and phrasing
- Technical Description
- Windows System Requirements
- Processor: Pentium II/AMD 400 MHz
- RAM: 256 MB (512 MB recommended)
- Free Disc Space: 1.6 GB
- Operating System: Windows 98/ME/2000/XP
- Sound Card: Windows MME (ASIO compliant Sound Card recommended)
- Host Application: Cubase VST 5.1 or higher, Cubase SL/SX 1.0 or higher, Nuendo 1.5 or higher or other VST 2.0 compatible host software
- Other: PC equipped according to the specifications of the host software

Steinberg Virtual Guitarist
Password: stvg

DOWNLOAD  DI BAWAH INI
PART 1
PART 2
PART 3


SUMBER

6 komentar:

ENERGY XT STANDALONE VST / VSTI GRATIS DOWNLOAD

DOWNLOAD

0 komentar:

KORG Legacy Collection STANDALONE VST RTAS v09.2011 GRATIS

KORG Legacy Collection Special Bundle STANDALONE VST RTAS v09.2011
TEAM ASSiGN | 18 DECEMBER 2011 | 117.13MB






Korg memperkenalkan kreasi software pertama synthesizer mereka yang paling populer kembali pada tahun 2004. Tak di ragukan lagi , suara suara classic and realistic VSTI buatan Korg corp  ini layak menjadi koleksi VSTI agan agan semua.





Includes :
-MS-20 v1.2.4
-Polysix v1.2.4
-Mono/Poly v1.0.3
-M1 v1.6.4
-WAVESTATION v1.6.5
-MDE-X v1.2.8
-LegacyCell v1.2.4


 







 


 



0 komentar:

VSTI SAMPLE LORD V 1.5.6 GRATIS DOWNLOAD

 Wlodzimierz Grabowski - Samplelord Standalone VSTi v1.5.6 | 10.3 MB


Program ini mirip dengan VSTI SFZ gan , bisa import berbagai macam file seperti  WAVE, AIFF, SF2,GIG , Halion , dll


Software ini bisa menjadi MODULE UNTUK KEYBOARD  jika memakai FILE SOUNDFONT2 gan ,   SUPPORT dengan MIDI acces melalui Keyboard , misalnya agan ingin membuat Suara keyboardnya memakai sampler , dengan format SOUNDFONT2 / SF2  agan bisa menggunakan software ini  


Software ini bisa standalone / berdiri sendiri  , bisa juga nginduk pada DAW , seperti SONAR , REAPER ,STUDIO ONE, CUBASE, NUENDO  , dll


SILAHKAN DOWNLOAD DI BAWAH INI  
samplelord.standalone.vsti.v1.5.6-assign.zip 


SUMBER 

0 komentar:

NATIVE INSTRUMENT KONTAKT V 2.2.0 GRATIS

Native Instruments have released Kontakt 2.2, an update for its flagship sampler. They tell us that the new version brings a wide range of functional enhancements and optimizations, ranging from improved loop handling and group management to extended KSP and Universal Import functionality, as well as compatibility with Intel-based Macintosh computers.
Handling of sliced loops in Kontakt 2.2 is now more flexible and convenient due to new drag-and-drop and in-sync preview functionality. Group management has also been improved with a load/save function, 128-voice groups and new group presets.
NI sat that the KSP engine now offers additional functions that allow for an even wider range of creative scripting usage, while new modulation, tuning and envelope features expand the sound shaping capabilities of Kontakt 2.
The powerful Universal Import function in version 2.2 now supports five additional formats, which, say NI, underscores the role of Kontakt 2 as the most compatible sampler on the market.


A new Kontakt 2 demo based on version 2.2 will also available for download shortly.


DOWNLOAD HERE
Native.Instruments.Kontakt.v2.2.0.005.VSTi.DXi.RTAS-AMPLiFY.rar



SUMBER

0 komentar:

NATIVE INSTRUMENT GUITAR RIG 3 FREE DOWNLOAD

GUITAR RIG 3   ini adalah PLUG IN FX yang sangat handal dalam Memeberikan sentuhan sentuhan FX GITAR , Lebih lengkap dari seri sebelumnya yaitu seri 2 .

Silahkan download di bawah ini GRATIS
Native Instruments Guitar Rig v3.1.1.010.rar


SUMBER

0 komentar:

Native Instruments B4 II v2.0.4 VSTi DXi RTAS GRATIS

VSTI /DXI/RTAS ORGAN KUNO B4 Vintage ini Khas sekali untuk membuat music music kuno nan classic , Support dengan berbagai DAW seperti NUENDO , CUBASE ,SONAR, PROTOOL , REAPER, STUDIO ONE, LOGIC , FRUITYLOOP ,dll



DOWNLOAD DI BAWAH INI


Native Instruments B4 II v2.0.4 VSTi DXi RTAS.rar


SUMBER

1 komentar:

Native Instruments Pro 53 v3.0.2 GRATIS DOWNLOAD

Native Instruments Pro 53 v3.0.2 VSTI DXI RTAS PC AND MAC GRATIS DOWNLOAD FREE
 SYNTHESIZER VINTAGE PRO 53 ini sangat menyegarkan sekali gan , Silahkan mencoba untuk membuat lagu lagu dengan banyak suara 2 LEAD dan berbagai macam voice2 yang lain    cukup spektakuleR

DOWNLOAD DI BAWAH INI FREE 



SUMBER 

0 komentar:

AMPLYTUBE 3 GRATIS DOWNLOAD

Bayangkan Gan , berapa duit kalo semua AMPLITUBE  ini kita borong satu persatu   ahahaah

sekarang agan bisa mendapatkannya dengan gratis di bawah ini   
MAINKAN GITARNYA GAN....

0 komentar: